VSM绘制中,如何改善价值流的7个准则:
准则1:按照节拍时间生产;
准则2:尽可能创建连续流;
准则3:在连续流程无法向上游扩展时,建立超市控制生产;
准则4:将客户订单计划只发到一个生产工序(定拍点);
准则5:在定拍工序,实行均衡生产;
准则6:持续向定拍工序下达小批量生产指令;
准则7:在定拍工序的上游,开发“每天生产每种零件”的能力(并持续改善到每班,每小时,每个托盘生产不同产品)。
VSM绘制中,有以上7个准则,可以帮助分析人员进行分析与优化。接下来,本系列文章将分析7准则,希望能通过该系列文章对VSM有更深层次的理解。本文将详细分析准则1中的生产节拍。
【生产节拍的起源】
生产节拍是由Takt Time翻译而来,一般缩写为TT。其中Takt为德语单词,表示像音乐节拍那样准确的间隔时间。最开始是德国飞机制造工业使用的一个生产管理术语,指把飞机可移动到下一个生产位置的时间间隔,常被称之为产距时间,后来被丰田广泛应用,并后续推广至丰田公司的所有供应商。
【生产节拍的计算】
节拍时间的目的是把生产与客户需求匹配,用于控制厂内生产的步调,并平衡每个制程以达到连续流动,理想情况是生产步调与销售步调一致。由于生产节拍的特点是与客户需求直接相关,因此节拍时间是由客户决定,而不是企业内部自然产生。
根据客户需求和工厂可用时间可计算出客户的生产节拍,即TT:生产节拍=计划工作时间/客户需求
其中,计划工作时间是企业生产的计划工作时间,排除休息时间和所有预期停工的时间,如停机、换模、交接班、维护等。
例如:某企业的产品,客户需求为300000件/月,生产线每月生产30天,3班生产,每班8小时,其中每个班次的吃饭午休为1小时,则:
计划工作时间=30*3*(8-1)*3600 =2268000秒
生产节拍=2268999/300000=7.6秒/件
因此,为了满足客户每月的需求,企业需要每7.6秒生产一件。
【生产节拍的选择】
由于生产节拍的特点是与客户需求直接相关,那么当客户需求发生变动时,企业需要制定不同的T/T以灵活应对,而不是建立库存以补偿客户需求波动,因为从精益的角度去看,建立库存会造成更多的浪费。那么,企业生产节拍如何灵活应对呢?我们可以通过如下案例进一步解释。
例如:某企业的产品,客户需求是500000件/季度,企业每天2班生产,每天20小时,但每月的计划工作天数可为21天,也可以为26天,因此有两种方案可以计算生产节拍:
方案1:按21天/月计算,生产节拍是:
(20/2*3600)/(500000/3/21/2)=9.1秒/件
方案2:按26天/月计算,生产节拍是:
(20/2*3600)/(500000/3/26/2)=11.2秒/件
根据工作天数的不同,两种方案的生产节拍分别为9.1秒/件和11.2秒/件,当企业选择哪种节拍时,要依照企业实际生产状态进行。
假设企业大部分生产制程的生产循环时间(Cycle Time)大于9.1秒,而只有少部分制程大于11.2秒,如果按方案1安排生产,大多数制程无法满足客户需求,那么将面临很大现场改善及资源调配的压力。如果按方案2安排生产,当前只需调整少数几个制程便可以达到客户需求,那么这样改善压力及资源调配压力较小。
综上所述,企业需要根据客户需求,制定生产节拍,根据自身生产情况,选择合适的生产节拍,既能保证按时交货,又能最大限度的发挥自身资源去改善,从而避免给自身造成过多的资源的浪费。
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